因?yàn)閮?nèi)存管理粗糙。經(jīng)常看到fmt.xxx導(dǎo)致內(nèi)存占用太多,反射導(dǎo)致內(nèi)存占用太多的抱怨。
在京口等地區(qū),都構(gòu)建了全面的區(qū)域性戰(zhàn)略布局,加強(qiáng)發(fā)展的系統(tǒng)性、市場(chǎng)前瞻性、產(chǎn)品創(chuàng)新能力,以專注、極致的服務(wù)理念,為客戶提供成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、做網(wǎng)站 網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作按需設(shè)計(jì)網(wǎng)站,公司網(wǎng)站建設(shè),企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),品牌網(wǎng)站建設(shè),營(yíng)銷型網(wǎng)站建設(shè),成都外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè),京口網(wǎng)站建設(shè)費(fèi)用合理。
go語(yǔ)言適合寫服務(wù)器組件,那種和業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)無(wú)關(guān)的服務(wù)器。比如數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)器、web服務(wù)器、日志搜索引擎等。如果用來(lái)寫一個(gè)crm管理系統(tǒng),非常累,因?yàn)槿狈枚喔呒?jí)特性和龐大的第三方庫(kù),而且語(yǔ)法比較單一,總體感覺(jué)就跟寫命令行差不多。
Go語(yǔ)言是谷歌2009發(fā)布的編程語(yǔ)言,這個(gè)語(yǔ)言發(fā)明的目的,就是為了在運(yùn)行速度接近C/C++語(yǔ)言的基礎(chǔ)上(注意是接近),降低開發(fā)者的門檻,減少開發(fā)難度。
Go語(yǔ)言,在功能上沒(méi)有超過(guò)C/C++,適用者為沒(méi)有C/C++經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)者,開發(fā)出接近C效率的程序。對(duì)于已經(jīng)熟練掌握C/C++的開發(fā)者來(lái)說(shuō),Go語(yǔ)言沒(méi)有優(yōu)勢(shì),還要重學(xué)語(yǔ)法,適應(yīng)開發(fā)環(huán)境,明顯是不符合效率的。
總結(jié)
其實(shí)語(yǔ)言這東西,都有其優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)。而且有些東西并不是純技術(shù)的。比如java的優(yōu)勢(shì)在于清晰的語(yǔ)意表達(dá)。寫代碼的上限不高,但是下限也不低,適合工業(yè)開發(fā)。
而go呢,不得不說(shuō)go在微服務(wù)這塊有先天優(yōu)勢(shì)。畢竟java中要實(shí)現(xiàn)go的很多功能,需要引入第三方庫(kù)。很笨重。而go原生支持,這個(gè)微服務(wù)就很輕巧。但是go的語(yǔ)法太活,工業(yè)用是一個(gè)挺大的弊端。
1. 保留但大幅度簡(jiǎn)化指針
Go語(yǔ)言保留著C中值和指針的區(qū)別,但是對(duì)于指針?lè)爆嵱梅ㄟM(jìn)行了大量的簡(jiǎn)化,引入引用的概念。所以在Go語(yǔ)言中,你幾乎不用擔(dān)心會(huì)因?yàn)橹苯硬僮鲀?nèi)寸而引起各式各樣的錯(cuò)誤。
2. 多參數(shù)返回
還記得在C里面為了回饋多個(gè)參數(shù),不得不開辟幾段指針傳到目標(biāo)函數(shù)中讓其操作么?在Go里面這是完全不必要的。而且多參數(shù)的支持讓Go無(wú)需使用繁瑣的exceptions體系,一個(gè)函數(shù)可以返回期待的返回值加上error,調(diào)用函數(shù)后立刻處理錯(cuò)誤信息,清晰明了。
3. Array,slice,map等內(nèi)置基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
如果你習(xí)慣了Python中簡(jiǎn)潔的list和dict操作,在Go語(yǔ)言中,你不會(huì)感到孤單。一切都是那么熟悉,而且更加高效。如果你是C++程序員,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你又找到了STL的vector 和 map這對(duì)朋友。
4. Interface
Go語(yǔ)言最讓人贊嘆不易的特性,就是interface的設(shè)計(jì)。任何數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),只要實(shí)現(xiàn)了interface所定義的函數(shù),自動(dòng)就implement了這個(gè)interface,沒(méi)有像Java那樣冗長(zhǎng)的class申明,提供了靈活太多的設(shè)計(jì)度和OO抽象度,讓你的代碼也非常干凈。千萬(wàn)不要以為你習(xí)慣了Java那種一條一條加implements的方式,感覺(jué)還行,等接口的設(shè)計(jì)越來(lái)越復(fù)雜的時(shí)候,無(wú)數(shù)Bug正在后面等著你。
同時(shí),正因?yàn)槿绱耍珿o語(yǔ)言的interface可以用來(lái)表示任何generic的東西,比如一個(gè)空的interface,可以是string可以是int,可以是任何數(shù)據(jù)類型,因?yàn)檫@些數(shù)據(jù)類型都不需要實(shí)現(xiàn)任何函數(shù),自然就滿足空interface的定義了。加上Go語(yǔ)言的type assertion,可以提供一般動(dòng)態(tài)語(yǔ)言才有的duck typing特性, 而仍然能在compile中捕捉明顯的錯(cuò)誤。
5. OO
Go語(yǔ)言本質(zhì)上不是面向?qū)ο笳Z(yǔ)言,它還是過(guò)程化的。但是,在Go語(yǔ)言中, 你可以很輕易的做大部分你在別的OO語(yǔ)言中能做的事,用更簡(jiǎn)單清晰的邏輯。是的,在這里,不需要class,仍然可以繼承,仍然可以多態(tài),但是速度卻快得多。因?yàn)楸举|(zhì)上,OO在Go語(yǔ)言中,就是普通的struct操作。
6. Goroutine
這個(gè)幾乎算是Go語(yǔ)言的招牌特性之一了,我也不想多提。如果你完全不了解Goroutine,那么你只需要知道,這玩意是超級(jí)輕量級(jí)的類似線程的東西,但通過(guò)它,你不需要復(fù)雜的線程操作鎖操作,不需要care調(diào)度,就能玩轉(zhuǎn)基本的并行程序。在Go語(yǔ)言里,觸發(fā)一個(gè)routine和erlang spawn一樣簡(jiǎn)單。基本上要掌握Go語(yǔ)言,以Goroutine和channel為核心的內(nèi)存模型是必須要懂的。不過(guò)請(qǐng)放心,真的非常簡(jiǎn)單。
7. 更多現(xiàn)代的特性
和C比較,Go語(yǔ)言完全就是一門現(xiàn)代化語(yǔ)言,原生支持的Unicode, garbage collection, Closures(是的,和functional programming language類似), function是first class object,等等等等。
看到這里,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn),我用了很多輕易,簡(jiǎn)單,快速之類的形容詞來(lái)形容Go語(yǔ)言的特點(diǎn)。我想說(shuō)的是,一點(diǎn)都不夸張,連Go語(yǔ)言的入門學(xué)習(xí)到提高,都比別的語(yǔ)言門檻低太多太多。在大部分人都有C的背景的時(shí)代,對(duì)于Go語(yǔ)言,從入門到能夠上手做項(xiàng)目,最多不過(guò)半個(gè)月。Go語(yǔ)言給人的感覺(jué)就是太直接了,什么都直接,讀源代碼直接,寫自己的代碼也直接。
不能吧,現(xiàn)在用C語(yǔ)言搞開發(fā)都是用在更加底層的開發(fā)中,更加底層的開發(fā)需要高運(yùn)行效率,go語(yǔ)言的運(yùn)行效率是比不上C語(yǔ)言的,所以go語(yǔ)言在這些方面還無(wú)法取代C語(yǔ)言。應(yīng)該說(shuō)是各有所長(zhǎng)吧,go和C都有它們自己的適用環(huán)境,誰(shuí)也不能取代誰(shuí)。
Go語(yǔ)言于2009年11月正式宣布推出,成為開放源代碼項(xiàng)目,并在Linux及Mac OS X平臺(tái)上進(jìn)行了實(shí)現(xiàn),后追加Windows系統(tǒng)下的實(shí)現(xiàn)。
谷歌資深軟件工程師羅布·派克(Rob Pike)表示,“Go讓我體驗(yàn)到了從未有過(guò)的開發(fā)效率。”派克表示,和今天的C++或C一樣,Go是一種系統(tǒng)語(yǔ)言。他解釋道,“使用它可以進(jìn)行快速開發(fā),同時(shí)它還是一個(gè)真正的編譯語(yǔ)言,我們之所以現(xiàn)在將其開源,原因是我們認(rèn)為它已經(jīng)非常有用和強(qiáng)大。”
2007年,谷歌把Go作為一個(gè)20%項(xiàng)目開始研發(fā),即讓員工抽出本職工作之外時(shí)間的20%,投入在該項(xiàng)目上。除了派克外,該項(xiàng)目的成員還有其它一些谷歌工程師。
派克表示,編譯后Go代碼的運(yùn)行速度與C語(yǔ)言非常接近,而且編譯速度非常快,就像在使用一個(gè)交互式語(yǔ)言。
現(xiàn)有編程語(yǔ)言均未專門對(duì)多核處理器進(jìn)行優(yōu)化。派克表示,Go就是谷歌工程師為這類程序編寫的一種語(yǔ)言。它不是針對(duì)編程初學(xué)者設(shè)計(jì)的,但學(xué)習(xí)使用它也不是非常困難。Go支持面向?qū)ο螅揖哂姓嬲姆庋b(closures)和反射(reflection)等功能。
在學(xué)習(xí)曲線方面,派克認(rèn)為Go與Java類似,對(duì)于Java開發(fā)者來(lái)說(shuō),應(yīng)該能夠輕松學(xué)會(huì)Go。
之所以將Go作為一個(gè)開源項(xiàng)目發(fā)布,目的是讓開源社區(qū)有機(jī)會(huì)創(chuàng)建更好的工具來(lái)使用該語(yǔ)言,例如Eclipse IDE中的插件。目前還沒(méi)有支持Go的IDE。
在目前谷歌公開發(fā)布的所有網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用中,均沒(méi)有使用Go。但是谷歌已經(jīng)使用該語(yǔ)言開發(fā)了幾個(gè)內(nèi)部項(xiàng)目。
派克表示,Go是否會(huì)對(duì)谷歌即將推出的Chrome OS產(chǎn)生影響,現(xiàn)在還言之尚早,不過(guò)Go的確可以和Native Client配合使用。他表示,“Go可以讓應(yīng)用完美的運(yùn)行在瀏覽器內(nèi)。”例如,使用Go可以更高效的實(shí)現(xiàn)Wave,無(wú)論是在前端還是后臺(tái)。
Go語(yǔ)言是一種新的語(yǔ)言,一種并發(fā)的、帶垃圾回收的、快速編譯的語(yǔ)言。它具有以下特點(diǎn):
1.它可以在一臺(tái)計(jì)算機(jī)上用幾秒鐘的時(shí)間編譯一個(gè)大型的Go程序。
2.Go語(yǔ)言為軟件構(gòu)造提供了一種模型,它使依賴分析更加容易,且避免了大部分C風(fēng)格include文件與庫(kù)的開頭。
3.Go語(yǔ)言是靜態(tài)類型的語(yǔ)言,它的類型系統(tǒng)沒(méi)有層級(jí)。因此用戶不需要在定義類型之間的關(guān)系上花費(fèi)時(shí)間,這樣感覺(jué)起來(lái)比典型的面向?qū)ο笳Z(yǔ)言更輕量級(jí)。
4.Go語(yǔ)言完全是垃圾回收型的語(yǔ)言,并為并發(fā)執(zhí)行與通信提供了基本的支持。
按照其設(shè)計(jì),Go打算為多核機(jī)器上系統(tǒng)軟件的構(gòu)造提供一種方法。
Go語(yǔ)言是一種編譯型語(yǔ)言,它結(jié)合了解釋型語(yǔ)言的游刃有余,動(dòng)態(tài)類型語(yǔ)言的開發(fā)效率,以及靜態(tài)類型的安全性。它也打算成為現(xiàn)代的,支持網(wǎng)絡(luò)與多核計(jì)算的語(yǔ)言。要滿足這些目標(biāo),需要解決一些語(yǔ)言上的問(wèn)題:一個(gè)富有表達(dá)能力但輕量級(jí)的類型系統(tǒng),并發(fā)與垃圾回收機(jī)制,嚴(yán)格的依賴規(guī)范等等。這些無(wú)法通過(guò)庫(kù)或工具解決好,因此Go也就應(yīng)運(yùn)而生了。
隊(duì)列的概念在 順序隊(duì)列 中,而使用循環(huán)隊(duì)列的目的主要是規(guī)避假溢出造成的空間浪費(fèi),在使用循環(huán)隊(duì)列處理假溢出時(shí),主要有三種解決方案
本文提供后兩種解決方案。
順序隊(duì)和循環(huán)隊(duì)列是一種特殊的線性表,與順序棧類似,都是使用一組地址連續(xù)的存儲(chǔ)單元依次存放自隊(duì)頭到隊(duì)尾的數(shù)據(jù)元素,同時(shí)附設(shè)隊(duì)頭(front)和隊(duì)尾(rear)兩個(gè)指針,但我們要明白一點(diǎn),這個(gè)指針并不是指針變量,而是用來(lái)表示數(shù)組當(dāng)中元素下標(biāo)的位置。
本文使用切片來(lái)完成的循環(huán)隊(duì)列,由于一開始使用三個(gè)參數(shù)的make關(guān)鍵字創(chuàng)建切片,在輸出的結(jié)果中不包含nil值(看起來(lái)很舒服),而且在驗(yàn)證的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)使用append()函數(shù)時(shí)切片內(nèi)置的cap會(huì)發(fā)生變化,在消除了種種障礙后得到了一個(gè)四不像的循環(huán)隊(duì)列,即設(shè)置的指針是順序隊(duì)列的指針,但實(shí)際上進(jìn)行的操作是順序隊(duì)列的操作。最后是對(duì)make()函數(shù)和append()函數(shù)的一些使用體驗(yàn)和小結(jié),隊(duì)列的應(yīng)用放在鏈隊(duì)好了。
官方描述(片段)
即切片是一個(gè)抽象層,底層是對(duì)數(shù)組的引用。
當(dāng)我們使用
構(gòu)建出來(lái)的切片的每個(gè)位置的值都被賦為interface類型的初始值nil,但是nil值也是有大小的。
而使用
來(lái)進(jìn)行初始化時(shí),雖然生成的切片中不包含nil值,但是無(wú)法通過(guò)設(shè)置的指針變量來(lái)完成入隊(duì)和出隊(duì)的操作,只能使用append()函數(shù)來(lái)進(jìn)行操作
在go語(yǔ)言中,切片是一片連續(xù)的內(nèi)存空間加上長(zhǎng)度與容量的標(biāo)識(shí),比數(shù)組更為常用。使用 append 關(guān)鍵字向切片中追加元素也是常見的切片操作
正是基于此,在使用go語(yǔ)言完成循環(huán)隊(duì)列時(shí),首先想到的就是使用make(type, len, cap)關(guān)鍵字方式完成切片初始化,然后使用append()函數(shù)來(lái)操作該切片,但這一方式出現(xiàn)了很多問(wèn)題。在使用append()函數(shù)時(shí),切片的cap可能會(huì)發(fā)生變化,用不好就會(huì)發(fā)生擴(kuò)容或收縮。最終造成的結(jié)果是一個(gè)四不像的結(jié)果,入隊(duì)和出隊(duì)操作變得與指針變量無(wú)關(guān),失去了作為循環(huán)隊(duì)列的意義,用在順序隊(duì)列還算合適。
參考博客:
Go語(yǔ)言中的Nil
Golang之nil
Go 語(yǔ)言設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
當(dāng)前名稱:規(guī)避go語(yǔ)言,放棄go語(yǔ)言
網(wǎng)頁(yè)路徑:http://www.hntjjpw.com/article46/hdhgeg.html
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